4399,yyds
咱先不说4399里的游戏来源是否合法,但它的确是满满地装着同年的许许多多的美好回忆。
第一次接触4399,是去了平武时候,去一个老师家里玩(为什么去老师家呢,我姐姐是老师,所以很多时候她的朋友圈都是老师)时候,他们的儿子(比我大两三岁吧),带着我一起揭开了4399的神秘面纱。
我记得第一个游戏应该是黄金矿工吧,只有简单的两个操作键,上和下,上是用炸弹炸掉抓到了石头等不值钱的东西;下是伸出钩子抓东西。目的就是在规定时间内抓到尽可能值钱的东西。这个游戏虽然现在看起来很简单无聊,但在当时对于刚知道电脑是什么的我简直是神作好不好。(机缘巧合下有幸和小🍐一起在蓝田的自助打印机重温了一下)
自那以后,我不仅记住了黄金矿工这个游戏,更是记住了4399这个阿里巴巴宝库。回到家,便在姐姐的电脑上百度4399,然后点击进去(很久之后我才学会输网址进4399),开始在游戏的海洋里畅游。并且发现了许许多多的好玩的游戏:
首先让我记忆犹新的是Nitrome的游戏,当时我发现了有一些像素风(当时也不知道那叫像素风)的游戏很好玩,而且开头都有一个标识叫Nitrome。估计许多小伙伴也玩过他们家的游戏,比如
当时怎么也玩不明白不知道怎么过关旋转赛车,开无敌版疯狂拆迁的高楼爆破,无论是一个人还是两个人都可以玩的很开心的萌萌双箭头(也翻译成肥猫天使虽然不我觉得这个翻译很丑),蒸汽要塞,屠龙勇士,肥猫闯山洞,终极忍者等等。
除了这些还有一些游戏比如极限越野(满足了我的赛车空翻梦),Q版泡泡堂,森林冰火人(无人不晓吧这个)……
另外还有一个系列我很喜欢,就是生命之岛,还有和它同一个系列的山谷建设,他们都是多结局的游戏,不同的选择会有不同的结局,好评的是,4399每个游戏下都会有评论模块,这里你可以找到很好的攻略。
还有许多的优秀游戏我就不一一列举了。
页游——一个全新的时代
记得小时候在4399的主页面探索的时候,偶然间发现了一个叫“弹弹堂”的游戏,点进去发现页面并不是以前的界面,而是在不断加载许多东西,加载完成后,还让我登陆/注册账号。在用QQ号作为账号注册了一个4399账号之后便开始了游玩。
弹弹堂的发现,开启了页游新时代。摩尔庄园、赛尔号、奥拉星……
我记得刚开始玩赛尔号的时候,选的是水系精灵伊尤,后面我就不记得了233333。
不得不说现在再来看,巴鲁斯小时候真的很可爱的,按估计着我小时候选择它的原因就是因为这个吧
插叙——QQ游戏与QQ宠物
花开两朵,各表一枝。在探索4399的同时,我也发现了QQ游戏平台。但我对于斗地主什么的棋牌类游戏是没有什么兴趣的,吸引我的是像QQ雷电这样的游戏。
可惜现在它已经关服了。
同时,由QQ游戏大厅,我继而发现了QQ飞车、CF等网游。但是年少的我技术太菜(童年 CF被虐的经历,一直在让我觉得我FPS游戏不行直到后来接触了一款叫——RushBCSGO的游戏),在玩了一会之后,就转而投向单机游戏的怀抱了。
同时,从一开始注册QQ账号后,变发现了一个好玩的游戏——QQ宠物。最开始还是一只小企鹅,每天都会慢慢穿过企鹅社区,去做蛋糕。后面有了新的宠物——一只小熊。
「单机时代」
之所以称为「单机」,是因为在那个盗版盛行年代,我并不知道游戏还需要买。以为他们和网上的电影资源一样,找到下载下来就可以玩。而由于盗版的原因,也导致了这些游戏不能联网对战,所以就成了「单机」。后来高二高三接触到了stean,才开始慢慢在steam上买游戏玩。
咱说回开头提到的我姐姐笔记本里的仨游戏——魔兽争霸3、暴力摩托、抢滩登陆。
小时候玩魔兽争霸3,一直没有玩会,还记得自己打到了哨兵战役(也就是暗夜精灵和伊利丹的战役那里),就打不下去了。而剧情啥的也没看懂(我都不知道有剧情)。而暴力摩托和抢滩登陆更是无脑冲冲冲和无脑突突突就行。
后来我发现了还有对战平台这一东东,于是变在QQ对战平台上和别人一起玩起了魔兽争霸3的地图。最爱的还是一个塔防地图(忘记叫什么名字了)。
然后玩腻了这仨游戏后,由于不知道还有什么新的单机游戏,也不知道怎么下载,于是我继续回到了4399的怀抱。
后来,因为一次偶然的原因,姐姐的电脑坏了,在拿给一个亲戚修好之后,打开电脑我发现,桌面多一个图标,双击打开,出现一个让我现在都还记得的画面,而这个画面,给我打开了一扇新的大门。
「CALL OF DUTY」FPS的启蒙
一切的一切直到姐姐的笔记本坏了,因祸得福,笔记本我姐夫的弟弟——强哥拿去修了。还回来时,变发现桌面多了一个带像勋章一样的星星图标,满怀好奇双击打开,发现是全屏——肯定是新游戏。随着开头几个乒乓球(后来知道应该是电子)一样的东西飞速旋转,最后呈现了一个logo:
然后就是这个画面:
相信有人猜出来了,它便是FPS游戏中的经典系游戏——使命召唤。
年幼的我,被一款03年出品的游戏深深的吸引着。直到后来,我学会了自己在网上找资源后,便陷入其中无法自拔:使命召唤1(包括它的两个资料片)、使命召唤2。
由于使命召唤没有在pc端发行第三部,于是我通关了1、2后,在网上找到了一个里程碑式的神作——使命召唤4:现代战争。
年幼的我,被其代入感极高的关卡和配乐,精美的画面深深的震撼了。以至于在我姐的电脑几乎带不动情况下(我估计当时只有20-30帧,后面双狙人那一关过不去看网上的视频还纳闷为什么别人的游戏真么快,而我的像慢放了一样),我还玩通关了,而且还二周目去搜集满了笔记本。
随后在玩使命召唤5:战争世界时,发现电脑竟然蓝屏了,才意识到电脑带不动了。也就被迫遗憾地停下了追随使命召唤作品的步伐。
在后来偶尔去网吧消遣的时候,也会零零散散地在网吧的电脑里玩一下使命召唤其他系列作品,但是网吧里比不上自己在家里的时候,总觉得没有很强的代入感。而且也不是每个网吧电脑里都会装上使命召唤,有的装的是6,有的装的是8,有的装的是黑色行动系列……所以没怎么玩明白。
直到高中毕业后,有了自己的电脑后,我才重新神作4代开始,重玩以前没有好好玩的系列作品。
现代战争系列(4、6、8),使命召唤5、黑色行动系列(7、9、12)等等。
使命召唤的出现,也让我喜欢上了这种代入感强的第一人称射击游戏。
在玩使命召唤的同时,我也开始寻找游玩其他优秀第一人称射击游戏(单机游戏因为我比较菜)。如荣誉勋章系列、泰坦陨落。
「Half Life & Portal & Left 4 Dead」——不会数三的G胖
记得刚接触steam不久,就迎来了v社自家游戏的捆绑包打折,30十多块(我记得是)买了一大堆老旧游戏,但其中有几款游戏很耐玩,他们分别是:
物理学圣剑出处——半条命(Half Life)(其实是半衰期)
脑洞打开——传送门(Portal)
MOD之路——求生之路(Left 4 dead)
但是这几款
87佳作有第一部、第二部之后就没有第三部了(这也是标题不会数三的G胖的由来)
「Need For Speed」每个男孩都有的赛车梦
又有哪个男孩不爱车呢
记得小学是时候,小伙伴给我说,他下好了一个游戏叫极品飞车10。然后后来我去他家玩的时候,在他家的电脑上玩了玩,然后就一发不可收拾。回去之后马上找到资源开始下载。
从那时候开始,便爱上了这款可以开车,可以改装,可以漂移的赛车游戏。10代卡本峡谷的手感是很硬的,而且年幼的我技术很菜,所以往往通不了关,于是我就下载网上的完美存档,去体验那些高级的车。一段时间后,10代玩腻了。既然又10,那么肯定有123456789……所以我去网上找,最终觉得9代画风喜欢,画质也不是很差。于是同年的我继使命召唤4之后,又有幸地接触到了第二款我奉为神作的游戏——极品飞车9:最高通缉(Need For Speed: Most Wanted)。
BMW M3永远的神!
游戏里我最喜欢的是日系车,马自达、三菱……总是给它们加上大大的尾翼。还喜欢红黑配色,红色车身,车轮黑色。
之后当然和使命召唤一样,9、10之后我就开始探索新的作品。NFS11、NFS12(这代优化好,但是不好玩)、13(变速太硬核玩了一会就弃坑了)。
然后就是另一款神作:Need for Speed:Hot Pursuit,但是遗憾的是,由于姐姐的电脑带不动,当时我是无法体验了。直到后来才在表哥的电脑上体验到。
后来有了自己的电脑,又相继玩了16(亡命天涯)、17(新最高通缉)……
再后来在烂橘子上买了极品飞车20:复仇(Need For Speed:Payback),而且那时候有了Xbox手柄,于是开始开开心心用手柄玩着新作。
但是极品飞车19一直吸引着我,因为这一代的漂移非常的帅,而且改装系统又回到了9代那个改装系统,并不是之后的什么车就是什么手感的那种,而是什么车都可以通过调教改装调出自己的手感。
19还有许多人的漂移神车——AE86(我刚开始玩游戏就攒钱买了一辆2333)
所以最终我还是入手了极品飞车19(Need For Speed),这一代像是对9代和10代的致敬,标题也是没有副标题,像是重启整个系列。
入手后,发现这代上手很难,要想实现很好的漂移,一是要不断调教你的车子,前后胎压、悬挂、刹车强度等等眼花缭乱的参数都会影响到车子的操控;二是要想很流畅舒服的漂移,需要手动换挡,这对于以前从来都是自排的我无疑是一个很大的挑战。
于是我开始练习手动挡位,什么时候该升档,什么程度的弯道该用什么挡位过,慢慢的经过练习,我终于掌握了手动档。在熟悉了之后,我就开始在19代的山路里肆意狂飙了。
「Grand Theft Auto」——又名还不出6
从小时候第一次玩到网吧的罪恶都市,到后来自己下载游玩的圣安地列斯,再到骨折买的GTA5,GTA已经在我的游戏游玩史上留下了不可磨灭的印迹。
我也深深被每一代的故事所吸引着。尤其是CJ的故事,小时候由于玩不懂,很多地方剧情都没有看明白,长大了再去玩的时候才发现这个故事很有趣。
「Red Alert」经久不衰的即时战略
Sir,Yes sir! Our base is under attack! Building… Construction complete…
相信很多小伙伴都对这些语音不陌生,甚至可以说是刻在DNA里了。没错这些台词就是来自于许多人同年都玩过的一款游戏——命令与征服:红色警戒2。
小时候也是玩的是共和国之辉(一个国人自制的mod),在没有过场动画的情况下,打完了战役。剧情一概不懂。
慢慢后来长大后,才知道原版的红警2是有过场电影的,于是下载了完整版的版本,从头开始完战役。这下才懂了红警的剧情。后来又玩了红色警戒3(EA并不成熟的一个续作)。
小时候玩了即时战略除了红警之外,还玩了英雄连(Company of Heroes)。
至于我是怎么发现英雄连这个二战主题的即使战略游戏的,还得从使命召唤1说起。小时候玩了使命召唤1、2之后,便对二战题材的游戏有了浓厚的兴趣。之后又发现了被我奉为神作的电视剧——兄弟连(Band of Brotherhood),在百度搜索兄弟连的游戏时,发现了英雄连这款游戏,便下载下来,打完了战役。
这里强推我最喜欢的两部战争类的电视剧:兄弟连(Band of Brotherhood)和我的团长我的团
之后也尝试过星际争霸、命令与征服,但是都不太喜欢。
「Assassin’s Creed」万物皆虚,万事皆允
其实Assassin的意思是ass ass in!
高二高三的样子,知道了有steam这样的平台,但是那时候也没有自己的电脑,于是便开始在一些游戏打骨折的时候入手屯着。我记得我入手的第一款游戏就是刺客信条2(Assassin’s Creed II)
从此便开始了屯刺客信条的历程,陆陆续续玩了兄弟会、启示录、无双信条3、刺客信条叛变、(Bug命)大革命和奥德赛。
屯了之后,也是偶尔能在网吧体验下(老色鬼)艾吉奥的成长故事。后来有了手柄和电脑后,才继续慢慢玩了剩下的几代。
「Tomb Raider」——走哪儿拆哪儿的劳拉
记得有一次在网吧网游戏的时候,看见单机目录有一款叫古墓丽影:崛起的游戏,于是就点开玩了玩。便被漂亮的风景、和没有什么违和感的国语配音吸引了。
后来就陆续玩了重启后的几代。解密加动作加射击的玩法很是好玩。也见证了走哪里拆哪里的劳拉的成长。
「The Witcher 3: Wild Hunt」来一局昆特牌吧
在听了很多遍巫师3是多么神作之后,我在它打骨折的时50多块入手了。
与以往我玩过的一些无脑突突突的游戏不同,巫师3是那种需要玩家沉下心慢慢体验的游戏。刚开始玩的时候,会觉得有点玩不下去,尤其时到威伦那个充满着压抑的土地上,好多次我都想要退坑了,但是我一直想着神作应该会有它神作的地方,于是便继续玩了下去。
之后我就真香了,喜欢听着“The Fields of Ard Skelling”,在史凯利杰群岛爬山滑雪闲逛;石之心的故事真的很打动人;最终还是选择了叶奈法(顺便吐槽美剧里的选角);
巫师的剧情设计真的太好了,各种支线剧情也在用心的设计。以至于玩了巫师3后,再去玩奥德赛发现除了动作系统很喜欢以外,剧情什么的玩不下去。
而且巫师3的配角刻画的都非常的棒,很有特点也很真实。
没有看攻略,最后很高兴打出来的是我很喜欢的结局:希里猎魔人;叶奈法陪伴;凯瑞丝当上史凯利杰群岛。
PS:猫派的我一周目狄拉夫打了好多好多遍才过23333)
「Minecraft & Terraria」——快乐沙盒
其实把这俩归于单机并不是很恰当,毕竟我的世界和泰拉都可以和小伙伴联机一起玩,并且玩的很开心。
**我的世界(Minecraft)**我是从小就听闻它的大名,一直到大学才开始认真玩。记得自己的生存卡在了史莱姆农场了,就没有玩了。
然后就是和小🍐一起快乐联机,造了自己的樱花树屋,养猪,养熊猫。(在我们俩赶小猪进猪圈的时候,有两头小猪一起进门,却卡在了门上,这就是卡门吗2333333)
后来自己玩空岛One Block生存,好不容易到了岩浆的进度了,结果自己失手让岩浆流了出来,烧掉了我的大部分物资,就伤心的退游了😣。
**泰拉瑞亚(Terraria)**是我高中的时候,室友向我安利的,那时候我们寝室偷偷不交手机(高中每周开始要上交手机,每周结束会发给我们),然后几个人一起泰拉瑞亚联机(是的,我先接触的是手游版本的),同时那个通关过电脑版本的室友就当了我们的军师。
大学steam买了Terraria,然后考试周前整个寝室就沦陷了23333 。
后来假期我自己通关了,打了月总。
一些玩过但是没有单独拿出来说的游戏
盟军敢死队(挺难的),杀手47(光头换装游戏),人类一败涂地(快乐联机),分手厨房(没有传说中那么“分手”),魔能2(很好玩的魔法组合游戏),迈阿密热线(后面太难了没玩下去,但是很好玩),狙击精英系列(爆弹精英),正当防卫(过当防卫),孤岛惊魂系列(越来越不好玩的育碧式开放世界),虐杀原形1,光明记忆(优秀国产),瘟疫公司(结合时事233),合金装备(没有6,永远的痛,小岛太强了),文明6(一局太长了),模拟人生,过山车大亨(打造自己的游乐园还是很有意思的),火影忍者究极风暴(有手柄才好玩),逃脱者2(和小伙伴联机),无限法则(不错的国产吃鸡)……
网游
最开始接触的网络游戏应该是CF吧,年幼的我发现自己FPS和同龄人比起来差了许多,以至于后来我都很少玩FPS的网游。
「CF」——三亿鼠标的枪战梦想(除我以外)
小时候,和小伙伴一起去他堂哥家玩的时候,看见他堂哥在玩一款枪战游戏,一问之下才知道是大名鼎鼎的CF穿越火线。回到家里,我便开始自己下载(仍然记得CF安装界面是一个拿着SVD的潜伏者)玩了起来。但是太菜了,一直玩不开心。就弃坑了,网络打枪打不过别人,我还有使命召唤呀,于是转而去玩COD去了。
「LOL」——MOBA俺永远的痛
我记得好像是在小学毕业的时候,在镇上一位大学返乡的大哥哥带领下接触了一款从未见过的新游戏——LOL,新手教程是寒冰射手我记得,后来也自己玩,但是一直还是没有我的小伙伴们玩的好。高中之后也基本不玩了,所以我对lol也就是玩过而已(EDG时代比赛倒是常看,还记得那时候的阵容是扣肉、厂长、胖、meiko、deft,EDG时代结束后我就没怎么看了,后来由于没玩,想要继续看比赛发现已经看不懂了)
大学在室友的带领下,想要重新拾起MOBA类游戏。(室友梦三国(一个和dota1很像的游戏)从小玩到大,至今还在玩)但是尝试了一番之后还是放弃了。所以俺是真的不太擅长这类游戏。
「CSGO」——真正摸到FPS的门槛
不知道什么时候开始,在bilibili看视频的时候,慢慢会看到有弹幕发“哪都有闸种”,抱着有梗就想了解的心态我去搜了一下,于是就发现了茄子以及CSGO这款游戏。
于是慢慢的,我就爱上了——看白给秀23333。
当然慢慢白给秀看多了自己也想白给白给吧,又正好csgo那时候已经免费了,于是就尝试了尝试,结果发现还是被虐😢。但这时的我已经不是当年懵懂无知的我了,我已经是一个会学习的人了。于是我就开始去B站搜索csgo新手入门,才知道什么是急停,什么是投掷物,什么时候该用什么枪。也才知道怎样选择适合自己的准心,怎么调整适合自己的灵敏度与dpi。也学会了用创意工坊的地图练枪。
讲过慢慢的学习以及练习之后,我发现自己竟然也能好好的玩这个游戏了,玩休闲模式/军备竞赛竟也能拿到积分第一。于是我发现FPS并非不适合自己。
在觉得自己学有小成之后,我才敢打开竞技模式(由于看了许多go的视频,所以知道竞技模式需要会一点投掷物和其他的知识技能,所以我一直没敢玩竞技,想着等自己学了一些之后才去)。
第一把竞技还是很紧张,以至于忘记了竞技是有友伤的,手枪局赢了后不小心顺手打了下队友头被骂了😖。
但慢慢的就逐渐放松了,最后断断续续打完10把定级赛(期间也拉上我的高中好友一起入坑,带他跑图,教他投掷物,后来他已经远远超过我了2333),定级到黄金1这对于我来说已经是很大的鼓励了2333。
但是后来没有什么集中的时间玩,段位也隐藏了。
同时,我已经不满足于白给秀了,也开始去看茄子的直播录像,去看一些主播解说比赛。也了解了许多战队(最开始当然是了解当然是(干拉)天禄战队,后来是A队,再后来NAVI等等。
「Battlefield」——田野里打架的快乐
小时候自己探索时,接触到了一代神作战地2,在快乐玩耍+探索的期间,学会了自己找补丁解锁64人大小的地图,自己找补丁解锁枪支和自己去按照教程找到数据修改武器伤害。慢慢的就玩腻了。但是又不知道怎么联机(当时还没有意识到自己玩的时盗版),也不知道在哪里能玩到正版。
后来高中毕业看见战地1打折,于是就入手了。
此时的我经历了csgo的锻炼,已经有很好的fps能力了,很快就上手了这个突突突的游戏,并且很多时候能在记分板上排进前10。
战地一是我觉得(相比于战地其他系列)背景音乐以及战争氛围刻画的最好的,每次开始的时候,背景音乐加上冲锋的哨子总让人热血沸腾。
「Apex」——快节奏的吃鸡体验
烂橘子出品的吃鸡游戏,和泰坦陨落一样的世界观和引擎。快节奏。和好朋友一起玩了不短的时间。
谨以此文怀念下童年快乐的游戏时光,和陪伴我长大的游戏以及陪我一起玩游戏的伙伴们。